對于很多網(wǎng)吧店長來說,每過一個節(jié)日搞促銷活動已經(jīng)成為工作慣例,因此我們也看到業(yè)內(nèi)創(chuàng)新的活動方式越來越多,大家彼此交流更多的話題也都是開展什么樣的新鮮活動,具體怎樣操作以及宣傳和執(zhí)行方面的事情。由于網(wǎng)吧活動能帶來的人氣效果是大家公認的,所以一個有創(chuàng)意的活動,往往會受到很多人的追捧,進而成為各地網(wǎng)吧做這一類活動的標準案例。例如游戲比賽類,CS就是最常用的比賽模式,而網(wǎng)絡(luò)方面則以與網(wǎng)游公司合作,搞經(jīng)驗提升類的促銷活動為主。
當然還有一部分是帶會員出游、交際游玩增加網(wǎng)吧粘度的活動,例如線下CS活動,最近還有一些網(wǎng)吧舉辦會員聚餐、會員歡迎渡游樂場等活動。應(yīng)該說看到大家舉辦的這些活動是很有創(chuàng)意的,而且現(xiàn)在辦活動的店長們也不像從前那樣草率行事了,例如活動之前的調(diào)查做得很細致,活動執(zhí)行細節(jié)安排得也很充分。但是很多朋友舉辦的網(wǎng)吧促銷、宣傳活動也暴露了一些缺點,今天就是根據(jù)這些缺點來分析如何做好活動,當然人無完人,誰都會有缺點,我自己也常犯馬虎的毛病,在自己網(wǎng)吧做活動時也遺憾很多,事后反省起來,正好可以總結(jié)一些經(jīng)驗與大家分享。
促銷與宣傳界定不清
很早的時候我也認為促銷與宣傳是一回事,總以為吸引人氣就是促銷、宣傳,如今也很少有人關(guān)心二者的區(qū)別了,可現(xiàn)在回想起來,做一場有針對性的活動可比誤打誤撞要好很多,尤其是分不清到底是要促銷,還是要宣傳,其實這一點分清楚是十分必要的,如果促銷為目的那就涉及到執(zhí)行力度和效果評估方面。試想你做一場促銷活動,你執(zhí)行的時候著力點放在宣傳上,沒有細心將促銷政策制定好,而在最后的效果評估時,你評估的著重于宣傳效果,那這場活動有什么成功可言呢?反之亦然,宣傳活動的重點放在了促銷政策方面,評估的是收入增加多少,顯然宣傳得再多,也不會及時體現(xiàn)在收入上,那活動效果自然折扣許多。
說了很多促銷與宣傳的區(qū)別,其實就是想說做活動需要一個針對性,尤其在前期規(guī)劃的時候,成功的促銷活動或宣傳都能為網(wǎng)吧帶來經(jīng)濟效益,只不過一個是立竿見影的,例如充100送50類的促銷活動,會在短期營業(yè)額大幅度提升,可惜現(xiàn)在充與送做的太多了,網(wǎng)民都不買單了。另一個是長期持續(xù)的,例如前一段都搞孤島危機游戲體驗,一些高端游戲體驗活動等,這是可以體現(xiàn)網(wǎng)吧機器配置水平的活動。兩種活動里面的學(xué)問相信老鳥們十分清楚微妙所在,在這里把話說白了,就是你想用頭彩做些業(yè)績呢,還是做些長期工作為網(wǎng)吧打好基礎(chǔ)呢?這些都取決于你的需求、網(wǎng)吧的需求、老板的需求,綜合分析自然能得出一個結(jié)果,在即將到來的這個節(jié),我應(yīng)該著重于促銷還是宣傳,或者想一個二者兼得的好方案,既有效益又有影響力。
什么時候該辦什么樣的活動
網(wǎng)吧活動舉辦的細節(jié)已經(jīng)有很多人提出過相應(yīng)的模式,但你能弄清你要做哪種嗎?例如增業(yè)績、拉會員、展示配置、展示會員規(guī)模、體現(xiàn)游戲氛圍等等,眾多的突破點你該選擇哪一個適合你的現(xiàn)狀,正像前文提到,節(jié)日網(wǎng)吧做活動已經(jīng)成了例行公事了,辦一場活動聚聚人氣是理所應(yīng)當?shù),但如果你不弄清楚網(wǎng)吧為什么要做這場活動,怎么談做好它呢?其實聚人氣就是原因之一,不如把問題轉(zhuǎn)換一下,網(wǎng)吧現(xiàn)在最缺的是什么,那就是做活動的原因,做一個有原因的活動總比只聚人氣要有目標,有了明確目標才好制定活動方案。
例如你是一家小網(wǎng)吧,在你旁邊即將新開兩家大型網(wǎng)城,明擺著你的生存受到了威脅,那這個時候你應(yīng)該著重于客戶資源掠奪,在他們沒有開業(yè)之前就應(yīng)該著力于大力推廣發(fā)展新會員的活動,而目前來看充與送是擋住會員流失的,只有積極開發(fā)獨特的會員服務(wù)才行,例如天津一家理工大學(xué)旁邊的網(wǎng)吧,他們就憑著獨有的會員空間與會員專用軟件服務(wù),使得很多學(xué)生都在網(wǎng)吧做作業(yè)、查資源,形成了習(xí)慣后,旁邊再開網(wǎng)吧對他們沖擊都不大,因為會員都已經(jīng)把資料放在這個網(wǎng)吧了,哪有心思再移動,而網(wǎng)吧方面開展的活動就是“VIP會員送空間及專業(yè)學(xué)習(xí)軟件”活動,簡單而長期執(zhí)行的活動,在關(guān)鍵時刻發(fā)揮了積極有效的作用,試問現(xiàn)在有幾家學(xué)校旁邊的網(wǎng)吧舉辦了這樣的活動呢,是不是都太注重些花哨而膚淺的東西,而忘了服務(wù)為本呢?
為什么要辦活動,可以反過來推導(dǎo)到你需要什么樣的活動,進而得到顧客需要什么樣的活動,多方面論證才可以決定一個活動的方向與政策,不要以為這里面只是策劃、執(zhí)行簡單的一些事,以為隨便抄方案搞個充與送,其實那不是活動,那樣的活動只需要貼個海報就行了。為什么要辦活動還可以理解為需不需要辦活動,如果不需要不如把精力用在經(jīng)營與管理上,如果搞不出好活動并不代表你失職,但如果亂搞活動則是對網(wǎng)吧不負責(zé)任的表現(xiàn)。
網(wǎng)吧活動績效總結(jié)欠缺
辦好任何一場或長期、短期的活動都很難,難就難在你如何掌控其中的細節(jié),從前我辦一場活動前期工作就是只管訂時間、寫通知、安排執(zhí)行,然后等到活動當天人來的差不多了,打開麥克說兩句,就算開始了,最后呢草草收場,大家一散就完事了,事后認為是很不錯的,F(xiàn)在回想起來實在可笑,連個總結(jié)都沒寫過。其實活動的績效總結(jié)并不是給老板看的報表,千萬別拿它當請功形式,活動總結(jié)是對你自己提升最好的幫助,不都是常談學(xué)習(xí)經(jīng)驗嗎,你有幸獨立調(diào)研、策劃、執(zhí)行、總結(jié)一場活動,那你就學(xué)到了N多經(jīng)驗,可很多人沒有做過總結(jié),也不知道怎么總結(jié),或者說不愿意總結(jié),因為那是最頭疼的事。
促銷活動總結(jié)這個大家應(yīng)該很清楚了,銷售額提升多少?當然促銷活動后的盈利率是根據(jù)你之前策劃的促銷方案決定的,所以促銷活動很難執(zhí)行但效果與效益很好總結(jié)。宣傳活動如何總結(jié)有些學(xué)問,你宣傳了什么?影響到多少人?帶來多少人氣?將能為網(wǎng)吧帶來多少利益?這些都是沒譜的事,不能量化怎么總結(jié)呢?其實這些都是可以量化的,但量化需要額外一個手段就是調(diào)查,得做一個活動后的調(diào)查才能把效果評估出來,至于怎么調(diào)研,日常調(diào)研的一些常用方式在這里就不多做贅述,只是要強調(diào)做人氣、宣傳、品牌這些活動,必跟事后調(diào)研環(huán)節(jié),并且最開始策劃時就應(yīng)該制定好調(diào)研方式,從而可以照顧到效果評估而設(shè)計一些可供調(diào)研使用的活動環(huán)節(jié),例如宣傳機器配置活動中,在執(zhí)行當中可以設(shè)計問答獎品環(huán)節(jié),調(diào)查要宣傳的品牌或形象宣傳到位沒,或者可強化要宣傳的品牌及形象,當然還有許多可供參考的活動執(zhí)行細節(jié)都可以為事后效果評估提供方便。
現(xiàn)在很多網(wǎng)吧比賽活動都嚴重缺乏賽前與賽后數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析,例如CS比賽,如果只是搞活氣氛就設(shè)小獎多比幾輪,如果想吸會員增加上座率就設(shè)大獎,只辦一場。而兩種比賽模式都有不同的總結(jié),第一種是每天有多少新會員參與比賽,有多少人是專為比賽而來的,第二種是,每輪比賽換手率怎樣,是否排隊現(xiàn)象,如果有排隊比賽就要設(shè)定比賽規(guī)則,每輪換新人等,這些都是通過績效總結(jié)才能決策的。
網(wǎng)吧場外活動有待開發(fā)
網(wǎng)吧場外活動都存在著嚴重的缺乏績效總結(jié)環(huán)節(jié),有的還存在方向性錯誤,要知道你辦活動的目的是為網(wǎng)吧增加某種東西,而不是把人帶出網(wǎng)吧,場外活動必須要做但絕不是簡單地把會員聚在一起做個交流,讓會員感覺網(wǎng)吧重視會員,這些都太浮夸了。例如有的網(wǎng)吧定期搞臺球比賽,如果你的會員資源豐富,何不與臺球館交換資源,定期舉辦這樣的活動為臺球館帶去客源,臺球館則為網(wǎng)吧提供一些宣傳資源,同為娛樂項目互換資源,這樣就比單純的聚餐、郊游等,效果可持續(xù),又可以開發(fā)出更多的新項目出來,同樣的例子還可以應(yīng)用于麥當勞等方面,聚餐地點多的事,都可以交換出更多的會員資源來。
只有進行有目的場外活動,才能有效地評估效果,而有效果的活動才是我們需要的,網(wǎng)吧在這方面有先天的優(yōu)勢就是會員資源,試想有哪一個行業(yè)有這樣的優(yōu)勢呢?餐廳、KTV還是超市等,一家中型網(wǎng)吧動轍上萬會員,網(wǎng)吧能影響到上萬名會員自身就是一塊良好資源,只是有待一種可利用這種資源的模式,像上文提到的場外活動模式更適合連鎖型網(wǎng)吧,當然能夠開發(fā)出適合自己的項目才是最重要的,其間還需要更多的探索過程。另外在這里還有一些問題是需要注意的,舉辦網(wǎng)吧場外活動與場內(nèi)活動一樣,涉及到競技、交流等環(huán)節(jié),尤其組織游玩等類型的,都要注意會員的安全和責(zé)任,要知道作為組織方在這方面可不能疏忽,之前我聽到有的網(wǎng)吧帶人出去郊游,第一感覺就是安全問題考慮好沒,這方面我不多說大家也清楚,不要好心辦了壞事,作為責(zé)任的體現(xiàn)必須在活動之初制定相應(yīng)的規(guī)則,最好能簽名免責(zé),雖然現(xiàn)在這類事件還沒出現(xiàn),也要防患于未然。
成本與執(zhí)行
以上說了很多方面活動的績效與評估方面,既然涉及到績效就應(yīng)該談到成本問題,成本是直接關(guān)系到績效的,如果你投了1000元只帶來新會員10人,那你的效果很差,相反投入1000元帶來新會員500人則很成功,道理大家都清楚,那這個老生常談的問題又有哪些需要與時俱進呢?難就難在很少有活動能直觀的看到帶來新會員多少,例如宣傳活動、比賽活動、場外活動等,都是長期效果體現(xiàn),那該如何制定成本支出呢?其實有一條妙計可以應(yīng)用,那就是分期執(zhí)行,充與送的促銷活動體現(xiàn)在的讓利成本上,這方面需要專業(yè)計算就可以得到結(jié)論了,選擇一種比例就可以了,而其他類型的活動完全可以分期執(zhí)行,例如CS比賽想要得到效果可以在初期幾場比賽后就做一個總結(jié),分析數(shù)據(jù)結(jié)果后再定執(zhí)行方向,那樣就可以針對性地投入獎品成本或宣傳成本等。而其他宣傳類型的活動或宣傳與促銷結(jié)合的活動,則可拉開執(zhí)行區(qū)間,避免那種只做一天或連著幾天的活動,完全可以拉長時間區(qū)域,做階段性總結(jié)后再做打算,說到這也就涉及到一個隨機應(yīng)變的問題,整體方案不變的情況下,執(zhí)行細節(jié)卻要隨機應(yīng)變,這也需要在活動策劃初期制定好相應(yīng)方案,也就是后備方案才行。
之所以不推薦固定不變的執(zhí)行方式,就是因為沒人能洞察萬事,能策劃與制定出完美的活動方案,所以結(jié)合階段式績效總結(jié)與執(zhí)行,才能確;顒拥某晒Ω怕。
談了很多活動績效與執(zhí)行還有一些策劃方面的事情,也許有人會以為這是把簡單的事情復(fù)雜化了,但我要說的是,你想要成功的活動就需要這些有力的保障,否則何來的精細化管理呢?打一場沒有準備的仗還不如不打,精細化管理也是同樣道理,精細化是一個過程而不是一步到位的制定條條框框,沒有一成不變的市場,也沒有一成不變的管理模式,活動也是如此道理,以上精細化管理僅代表一家之言,希望同行多多指教。